2010年4月11日日曜日

アップル「iPad」向けゲーム配信がすでに本格化


アップル「iphone」向けゲームを水平展開


物が売れないデフレ経済下
で脅威的な出荷台数をはじき
出したアップル「iPad」

6日間で45万台のインパクトは
電子書籍、アプリとすで波及
効果を上げており

カプコン、セガ、コナミと
日本のゲーム会社も

「iPad」インパクトをうまく
活用できるかどうかの試金石
としてアップルiphone向け
ゲームを水平展開すると

日本ではPSPやDSなど
片手サイズのコンパクト
モデルが主流ですが

どうなるかはわかりませんね