アップル「iphone」向けゲームを水平展開
物が売れないデフレ経済下
で脅威的な出荷台数をはじき
出したアップル「iPad」
6日間で45万台のインパクトは
電子書籍、アプリとすで波及
効果を上げており
カプコン、セガ、コナミと
日本のゲーム会社も
「iPad」インパクトをうまく
活用できるかどうかの試金石
としてアップルiphone向け
ゲームを水平展開すると
日本ではPSPやDSなど
片手サイズのコンパクト
モデルが主流ですが
どうなるかはわかりませんね
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